电脑版
首页

搜索 繁体

2021年9月11ri~20ri的ri记(2/3)

2021年9月17日的日记

左路敌人3、4、6名分裂数2後,右路2名分裂数3场,此时为第115秒。到了这个还没办法展开队伍,差不多可以切腹了。

三、连续击的六名菁英渗透者详见昨日关卡3叙述

《明日方舟》的〈源石尘行动〉E关卡终於走到了尽

思路二会遇上的难,基本上就是3只能远程攻击的大虫,这玩意儿一旦踩上血加攻的地板,就会变成毁天灭地的超级自走Pa0。

E7的难度再度往上了一个阶段,而且这次是双线作战。

《少nV前线》还在捞枪,捞枪游戏实锤。

我选择的攻略方式为使用白雪与辅助对上路行缓术覆盖,以此应对大矛,右路则是有小爆发可快速清虫的ASH,而渗透者则是使用我无敌的史尔特尔蹲在左路一气将6名渗透者击溃。

杂在第3与4名渗透者之间登场的,是左路第2只大矛,第6名渗透者登场之际,最後一只狙击开始移动。

在经过各数据推导後,得到了通关的低标。

#源石尘行动E

特殊机制上,据加固的土堆不同,会产生不同的应敌方式。

右路3名抄近路的解决後,右路缺不再分裂怪,只会现固定路线的狙击与抄近路的大矛。

同时在拥有史尔特尔的状况下,最难理的两个产怪大虫也能在最初登场时便使其退场。

首先是前面提过的左上土堆,控制大矛的前路线;接着是右上第2个土堆,这个土堆决定渗透者是否会暴在风沙中,在风沙中的渗透者有50%闪避;最後则是右下,右下土堆能提供最下方一整排的输空间与一个可放治疗的台位。

关卡2的难在於路线切换,不过租一只大佬的风笛就能够包揽一条路线的状况下,难度基本等於没有。

就是不知突袭关卡的化下,打不打得动了......

2021年9月1日的日记

二、暴风沙中会遭到狙击

右路开始鱼贯现6名绕远路的渗透者。

当然,就算没有史尔特尔,两个防过400的坦克也能轻松接下。

在只有6个化土堆的工人下,左中三个土堆为必要化目标,第一波风化前就必须定夺的土堆为左上、右下、右上第二个,而右中3枚土堆则视输度不同,可可不,只有在输不足的长期战场合,才会迎来第二波风化。

《明日方舟》的〈源石尘行动〉E关卡继续推

#明日方舟

有监於我的特单位阿消和铁兽都没有资源练上去,便选择了思路二行攻略。

而第一波风化前的土堆选择,影响了整个战局的选择。

E6的难则相对轻松了不少,中央火力需求极,然而在能够租借大佬的情况下,单线火力需求实在算不上障碍。

有四:

直接说结论,这不是给坑一两个月,没有大氪

关卡4的难度骤降,变成炸雷游戏,基本上毫无练度需求可言,掌握怪的移动顺序便可以轻易的通关。

一、大量Si亡会分裂的杂鱼

第2、4、6名渗透者会破坏左上土堆,若加固,可延缓前两名渗透者的行时机,有效降低透者对台的杀伤力。

在将E7突袭解决後,着手研究E的构成。

#明日方舟

接着是压开始,左路7名敌人,同时狙击兵开始移动,风化第一波完成,左路第一名大矛场,右路追加3名,同时风沙暂停,预备转向。

好在场後基本都会在前停留一段时间,场地右上方的草丛摆上两名输能压掉的话就OK了。

四、两名能撕穿防线的攻大矛突袭追加隐匿、被阻挡前无法被攻击

关卡3稍微恶心人一,在没有可控群攻爆发火力角sE「松果」的状况下,敌方单位「JiNg英渗透者」会变得极度恶心。

最上方的两个土堆,不论加固与否,都会被固定路线前的狙击兵和渗透者破坏,但左上的土堆若在风化第一波前加固,则大矛的行路线为下路攻。

#源石尘行动E

而在没有松果,又很容易因群攻溅S导致分在攻击范围外产生的状况下,这关的难度飙升。

时轴上,开场後35秒第一批敌人场,此时左下狙击现,风沙中不可有人。

最後只好用蛮力突破,靠着史尔特尔与借来的银灰来覆盖火力需求

整个动线持续左右来袭,光是判读就相当的不友善,相当痛苦。

E5的攻略思路有两个,一是使用铁兽或阿消行推坑行动,另一则是利用缓术单位行放血行动。

此单位在首次受击後会分,在分击破前,不会被阻挡,被攻击优先度也会降到最低。松果的用途就是用可控的瞬间火力技能将分击破。

热门小说推荐

最近更新小说