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12cpu和12gpu的用法就萤幕有三zhongan法,第一zhong是九g0ng格,八方向和中间立T浮影,接者是上下两格,前後镜tou,接两格,前後光学数位变焦镜tou,是小圈,中圈和大圈组合成一字,代表立T数位变焦镜tou。
16Gpu的用法。除了12方向,就设定最常看的4个镜tou,直立分格或十字分格,看厂商设计