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85 装备升级(2/2)

而这一次,是把龙之炫纹的属,变为复合属。同时享受力量和智力的加成,基础伤害上升了不少,而且也不用费心思调整火炫纹的加成,用以改变炫纹属了。

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攻击效果:

和最初账号到邱非手上时相比,龙之炫纹这个技能,可以说已经面目全非。

无属炫纹等级 4;

光属攻击;

第二,新武终于附加了暴击属。这两条属同样是增了伤害,而不是像以往那样,基本上只能靠暗炫文叠加的buff来碰运气。

好在在其他方面,这把新鲜炉的银武,并没有让人失望。

理攻击975,法术攻击1016;

不过攻击效果总是有聊胜于无。邱非打的是,一局比赛少说也能发两三次。只要不是太背,那就是起码多了一两次破防的机会。

法术暴击率 8;

最大的变化,是了光属攻击。这会被光抗的对手,抵消掉相当一分伤害,而且原来的暗炫纹加成也没有了。

关榕飞把账号还给邱非的时候,不无歉意地跟他说,这件武的升级,并没有到十全十

力量 68,智力 72;

寒烟柔新装备的橙武战矛坠月穿云,其攻击效果,是炫纹攻击时,有5%的几率额外生成一个同属的炫纹直接攻击目标,且该炫纹无视目标防御。

最后,则是再度增了龙之炫纹。

理暴击率 8;

上一次变化,是把龙之炫纹的产生,和连击数脱钩。并且把发技能,扩展到了所有的龙系技能。

炫纹攻击时,有5%几率无视招架,直接命中。

技能:龙之炫纹。

看着概率一样,可是坠月穿云的效果,比战神的荣光效果要不少。前者是额外炫纹直接命中,后者只是无视招架,对手的防御和闪避依然能起作用,而且还不能无视对手的防御属

的技能效果,反而是个肋。几率太小不说,效果也差人意。

即便光属对暗系有伤害加成,炫纹增方面光系也有补偿,整上和原先没多大区别。不过升级搞成这样,相当于原地踏步,就已经不能算成功了。

龙系技能攻击击中时,会生特殊炫纹龙之炫纹。炫纹数量最多7个,每个龙之炫纹存在的时间为30秒。龙之炫纹伤害为复合属攻击。

第一,最终的成品攻击很。战斗法师一般用三,分别是理型的战矛、法术型的法杖和均衡型的长。通常来说,长的攻击,总是低于战矛和法杖的。然而75级的战神的荣光,其理和法术攻击的数值,和同档次的银武战矛、法杖相比都毫不逊。可以说大大弥补了,雨恨风狂原先技能攻击力不足的缺

久51,攻速8;

打一般的对手,或许只是省力一,然而若是换者,胜负就可能就此分野了。

光属炫纹等级 4;

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