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「前辈,请问接下来……」
「一开始就冲到怪的中心吧,你在打竞技会想办法保护自己的背後,但其实你认真输
时那个位置是由你的队友保护你,这是团队战跟单人战的差别,在大家都有跟上的情况下,不需要打得这麽绑手绑脚,想站在柳队长那个位置就得好好肩负起
攻输
的责任,犹豫的判断有时不但会害了你也会害了队友,真被打Si就Si了,那是你技不如对方,不往Si里打你难
还惦记b赛打完对方会请你吃饭是吗。」
不过要是连低十等的本都没办法打完,这表示问题真的很严重。
没听他回更多话,手机却这时响了,打来的是柳队长,这不会是要训我的吧。
「好了吗?」
看着他的血量我眯起
,足足还有半条多。
剑舞是圆形跟左右扇形伤害为主的范围职
,虽然前劈单T伤害也不错,但实际打竞技时真的给对手造成伤害的往往是范围技,毕竟剑舞的单T技有很大的缺
,施放时造成的空隙太多,导致
攻很容易被化解,这也是我第一天见到他时觉得他没什麽心在对战上,很单纯的就是技能组选得不好。
「嗯……可是……」
他听起来有
慌张。
「七只,
虎虎吧。」
杀Si小怪不是什麽问题,二十秒如何一个人杀Si三十只小怪就只能看对技能的理解了,如果不能在二十秒内
爆发或是正确的连技,不是打不完就是被小怪集火致Si,毕竟buff虽然会增防,但蚂蚁也是能啃Si大象。
「啊,好了。」
「技能CD转好喊一声,然後自己计时三十秒,小怪没Si乾净我就如实跟柳队长说你都在混罗。」
这几天发现他有
逛的
病,或是在该输
的时候留手不知
在等什麽东西,後来问他是在观察战况,这
坏习惯不改掉如果要打柳队长的位置是有
悬,前锋最忌讳该输
的时候不输
,虽然观察局势很重要,但是
逛也是很
大的问题,前锋大致是个一开始
为带队信号,一旦
输
状态大局就
给支援的位置,所以左右翼跟後面的队形以及协作概念是一整个团队都要有的。
「我猜得没错的话你应该边打边还在思考怎麽闪怪是吧。」
「欸?欸欸—」
我叹了
气。
於是我站在岩石上看他转圈将四周的小怪聚来,这个本什麽不多,小怪最多,现在一般打这个本都会想办法避开小怪直接打王,以前王的难度跟结算奖励会依照清除小怪的数量有所变动,但在
火力跟等差的时代就只是游戏本而已。
「你看来在
很有趣的
「输
的时候就认真把技能的最大值打
来,前面的小怪Si了也会有怪补上来,空隙的时间可以转到另一面怪没Si的位置输
,算血不是只算自己的血,如何让自己站在有利的输
你应该知
吧。」
「前辈……」
我发动圣祭最
的辅助技,圣灵爆发,会在时间内随着人
上的叠层给予对应的增益增幅,时间结束後叠层归零,目前挂的是五层,一般2v2打竞技场能堆过三层就不错了,毕竟补血会消耗层数。
不过是半血,要三刀才Si一个下,这个只能说不及格,离及格边缘还有距离。
「呃,对。」
我在他路过时替他上了圣灵祭司的叠层技,直到他把聚好的小怪往我这拖来。
「放心,这本不用打完,你就先空手拉个三十只小怪吧,在你完成训练之前我不会替你补血,所以别松懈了。」
我看着旁边的计时
,一边倒数一边准备在叠层结束时刷新叠层的技能。