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这么一想之后,未来一段时间内,貌似都没戏了。
系统提示:是否消耗十
征服
数和一万
文明
数将‘
族共存’项目提升为等级1?
算是有利有弊吧。
换句话说,他是不是就算不和对方玩家正面
锋。
从某
程度上来说,简直就是为所
为啊!
想都不用想,不
另外两个图标是什么,这个‘领土征服’的技能,罗辑是肯定要解锁的。
但这不就是他想要的吗?
但好在和其他技能效果并不冲突,可以叠加。
重
在于以后每次发动都会被扣除相对应的征服
数。
靠!
数不够了……
果断
击确定,升级完毕之后,罗辑还又
了一下。
系统提示:是否消耗十
征服
数,一万
文明
数解锁‘领土征服’技能?
虽然他暂时还没来得及研究这个新冒
来的‘亲密度’数值。
现在显然是没戏了。
可以说是一个相当有利于‘统治’的特殊建筑。
系统提示:是否消耗五十
征服
数和十万
文明
数将‘
族共存’项目提升为等级2?
只见上面这么介绍着……
这是个持续型消耗项目!
霸者之碑这个特殊建筑,虽然只加了一
忠诚度。
自己手
上最好也是留下个二三十个征服
数备用。
这怎么就那么不经
呢?
早知
万界文明板块的第二栏有这个‘
族共存’的加持项目。
想到这个可能
的罗辑一颗小心脏狂
个不停,这就比较溜了啊。
提到一句‘将被占领的领土收归己用!’
但罗辑知
,重
不在这儿。
那肯定不能让对方玩家抢回去。
击确定,
脆的解锁了技能之后。
看到这个的罗辑差
傻笑了
声。
而这最后一个图标。
霸者之碑特殊建筑:宣誓主权,记录着‘征服王’功绩的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城内人民对‘征服王’的忠诚度 1,战败后,守城
队与城内人民的投降几率下降百分之十五。
当然,这里面也有坏
。
只不过
下的情况,罗辑实在是
不
多余的生产力去造这个。
而且,
脑冷静下来想想。
原本还想直接把‘
族共存’升到等级2的。
简单来说,打完之后,他得死守七天才行,打完就跑的战术完全不能用了。
这一百个征服
数的解锁费用
的值啊!
罗辑一脸胃疼的看着只剩下三十三
的征服
数。
他早就跑
去想尽一切办法狂刷
数了。
罗辑抓着手里剩下的四十三个征服
数,将注意力转移到了下一个图标上。
不
三七二十一,‘
族共存’必须得
起来!
稍加琢磨之后,罗辑顿时就将这个特殊建筑的效果给研究透了。
在看到的时候,罗辑果断是连呼
都变得急促了几分。
族共存被动:文明之内,不同
族之间的亲密度 1
解锁费用倒是不贵。
同时还能降低城池被敌军攻破之后的投敌几率。
战斗结束,最早也要七天,如果想把那座城池直接夺走。
这个特殊建筑的建造,还是等到来年开
之后再说吧。
看到顺
的城池之后,直接打下来,然后在战斗结束之后把那座城池单独占领下来不就行了?