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第505章 燎原之心!武舞结合!(求订阅~月票!)(3/4)

部。

说句实话,和领导聊只是为了确定接下来有机会顺利合作。

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剩下的基本都是应酬,没什么太大的影响。

尤其因为李少杰一贯喜欢直奔主题,少扯别的的习惯,所以,这短暂的聊天甚至有点让农药这边的领导有些发懵。

和领导们聊了聊后,便赶往了tm工作室。

这便是目前负责农药运营的几个工作室之一。

见了英雄设计策划。

游戏策划这玩意算得上是高危职业了。

毕竟,起码在网上,游戏策划一般都没马,天天有人祝愿他们暴毙。

唯一能让他们名声好转的办法,很可能就是换策划了。

因为,游戏界普遍来说,下一个策划会更加的不干人事儿

虽然英雄设计策划很少有人喷,但多少也得听点大众祝福。

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“我们目前的进度就是这样,有三个已经大体设计成型的英雄打算推出,但还没到时间,而且还需要进一步的补全一些东西.”

听策划的介绍,李少杰抬头问道。

“也就是说,我三选一?”

“是的。”

策划点了点头。

一个英雄的设计是很麻烦的。

所谓的“大体成型”,其实就是设计好了原画,背景设定,人物关系,以及建模,技能机制。

后续的工作量可绝对不少。

因为还需要考虑数值,动态等乱七八糟的东西。

直到宣传cg,动画,配套的活动。

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这些全部成型后,还需要考虑接下来有没有可能搞点联动文创。

文创联动这玩意,现在可越来越多,也有越来越多的游戏公司主动去考虑这些,来增加游戏里文化内涵的厚度。

李少杰找上门的这个时机略微有些早,但还算挺不错,起码没有抢别人的饭碗。

配乐,乃至于文创活动这些东西,目前还没开始想呢。

但有这么一位大佬找上门,自然也是求之不得。

于是可见的,工作室要开始加班推进度了。

“杰哥,您觉得哪个比较合适?”

李少杰挠了挠头。

看向策划案。

说是三个,其实是俩。

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一个叫暃,这玩意写了个设定,花了个建模,技能机制还在研究。

进度太落后,可以不用考虑。

剩下俩.

一个叫金蝉,是个和尚,一个叫云缨,是个枪兵。

这tm还用想?

难不成又写佛门小曲儿?

不可能的,还是这妹子腿好看。

事实证明,男人真的很专一,一直都喜欢漂亮的妹子。

“就她了!!”

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