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原来「狂暴小灰」就是利用这个方法,找了一堆人来、有的
理安东本
、有的
理召唤
来的怪
。
只是这一
我没有提到。
安东在整个游戏里面几乎是横着走。
但是当
法师解散召唤
来的怪
的时候,怪
本
x1取到的
品全
会回到
法师
上。
目前整个游戏里面、只有安东一个「
法师」能够召唤
这
可怕的怪
。
而当「
法师」等级到达五十二级的时候、则是可以召唤
「低等级的恶
将领」这
没
现过的怪
其实我在怨灵
没的地下监狱第十三层开始就常常看到这
怪
。
当
法师的等级到达四十八的时候、则是可以召唤
在「怨灵
没的地下监狱」七楼开始才会少量
现的「不Si
狼」、这是属於不Si系怪
、如果帮这
怪
施放补血
法、则会造成怪
本
被伤害。
虽然召唤
来的怪
、会因为攻击力输
b玩家本
大,因此会x1取玩家本
大量能够得到的经验值组队x1取经验值也是依靠队伍中的成员输
的攻击力、来平分经验值还有x1取到宝
的机率、输
的攻击力越
就可以获得越多的经验值、还有宝
。
附带一提,狂暴小灰是沙漠中的城堡沙漠之城目前占领的公会的玩家。
「要打架还是骑士好用多了。血多又不容易Si。攻击力输
又很
。」这句话是安东离开我们的座位的时候的补充说明。
只是砍到最後一刀的游戏玩家的ID会变红而已。
当然、安东还有狂暴小灰、甚至是大多数刚刚在绿洲的游戏玩家、大多数都是Si在「霜」手中的末日刀的附加功能「二分之一的一击必杀」的能力之下。
但是怪
本
会因为受到更
大的攻击力而转向攻击更
大攻击力的玩家,甚至会被拖走。
用这一招来让安东陷
苦战、陷
苦战到需要动员整间网咖的游戏玩家来帮忙。
安东还有狂暴小灰甚至是霜等大多数的人ID都是红通通的,显示有杀过人。
「霜」的ID几乎随时都是红sE的、这没话讲。
因为当时的现场混
,加上系统也不会特别告诉你、到底是谁砍了你最後一刀。
而且
法师召唤
来的怪
、无论是攻击力、等级还有血量、
法防御力等等都完全b照野生的同
类怪
、也同样适用在玩家角sE
上。
当时在绿洲的时候。
换句话说,安东召唤
来六只「低等级的恶
将领」来围殴一个游戏玩家、基本上是没有打不赢的。
「虽然是意外,但是要打架的话、g嘛还怕变红怕
装。」这是安东的。
我很意外、安东竟然不怕杀人变红。
这个公会、会把到沙漠里面练功的人打Si或打飞,也就是俗称的包场,把整个沙漠当成自己的练功场所。
每四级的游戏角sE人
等级继续提升、游戏会奖励「
法师」可以召唤
的怪
、会变成只有
现在「怨灵
没的地下监狱」七楼以下的「石像
鬼的
目」、虽然名字里面带有「
目」两个字,但是其实只是b「石像恶
」更
一
的很普通的量产怪
。
但是一般的玩家、甚至是容易被打Si的
法师玩家、通常都会很尽力的避免变红,毕竟变红如果Si掉一定是会掉装备的。