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而如果角sESi亡,则会倒扣10%的经验值来作为惩罚。
当角sE的经验值在10%以下,则会降级。
我不得不说、这款游戏对待玩家的方式还真是有够残忍的,不仅没有新手练功区域就算了,还用这种方式来让玩家觉得把等级练上去根本是遥遥无期。
我在这个时候打从心里觉得玩这个平行时空的游戏的玩家都有很严重的自nVe心态。
这个时候的我、已经吃完了厚片吐司。
我从小就那里挪回了我的键盘、按下了Alt键加上tab键跳到电脑桌面「不然我们来看一下刘主任给我的信件里面有没有提到这些问题好了。」我把滑鼠点到还没有关闭的e-mail视窗上。
「角sE攻击过的怪物经验值与物品全部被角sEx1走。即使离开画面也有效果」嗯.......换句话说如果有人正在打怪物打到快Si了,我去补怪物一刀。那个人就没有经验值还有战利品可以拿,真是个有够J掰的设定
「角sE身上物品不可转移、Si亡也不会掉落,金币只限用於向npc商店购买物品,金币每日下午一点系统维修後自动补足一千万。」有这麽多的钱、只能够跟系统商人买买大家都买得到的东西,我真的不得不说这个游戏公司还想得还真是周到。
「角sE的经验值与等级不会提升、Si亡也不会扣除。杀Si玩家属X会变成邪恶32768。杀满一百人之後也不会有惩罚进入地狱,於每日下午一点系统维修後角sE属X自动调整回正义属X32767。pk值调回零。」关於这个就有点复杂了。
「平行时空」这款游戏其实是有正义、中立、邪恶三种角sE属X的。
正常的玩家一开始创立的角sE都是属於中立属X,这个时候玩家的角sE的名称是白sE的,当怪物越杀越多、角sE的属X就会慢慢的转向正义属X,这个时候玩家的角sE名称会慢慢变成蓝sE由淡蓝sE转向深蓝sE。
正义属X的奖励是当角sESi亡的时候掉落物品的机率会降低,使用神圣属X的魔法威力会提升。
如果杀Si其他正义属X的玩家角sE,这个时候玩家的属X就会变成邪恶,进入邪恶属X的数值将由等级来认定。
换句话说等级越高、杀Si玩家後得到的邪恶值越高,邪恶属X时玩家的角sE名称会变成红sE的。
如果邪恶属X数值不高的时候、角sE的ID就会是淡红sE,邪恶属X数值最高时是鲜红sE32768,所有的玩家攻击邪恶属X的玩家皆不会受到惩罚,反而可以提升正义属X数值。
邪恶属X的玩家会受到系统村庄的警卫追杀二十四个小时。
邪恶属X的奖励是玩家使用邪恶属X的魔法威力会大幅增加,而且还有许多怪物会主动攻击邪恶属X的玩家,然而邪恶属X的惩罚则是玩家角sESi亡之後道具掉落的机率会增加。
当邪恶属X的玩家杀满一百个玩家pk值到达100就会被传送到名为「地狱」的空间十分钟。
这个十分钟内、邪恶属X玩家的角sESi亡会掉落经验值还有物品,而且机率还非常高。
我想这个规则应该是制定来限制那些Ai乱杀人的玩家的。
虽然感觉这些规则乍看之下没什麽问题,但是其实其中问题很多。例如说地狱里面的怪物掉宝率非常高之类的
其实我真的没有很仔细的看完所有的信件与游戏规则全部的内容。
小就他、这个时候就抓着我的滑鼠点回游戏画面「那你试试看被我砍一刀会有多痛。」
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