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37 探访地xia城第三层(2/3)

雾中的区域是“墓园”,这里树立着大大小小的墓碑——目前它们还只能被称为石碑,因为目前这些石的表面还没有刻上任何文字。

路翊站起来,稍加思索,抬起右脚的前一秒还在自己的房间中,下一秒鞋底落地的时候就踩在了截然不同的土地上。

看起来没有沟通和思考能力啊……也是,都是尸了,想想也没办法说话。骸骨更是连声带和大脑都没有。路翊无奈地叹了气,随着他心中放弃的念,呆站在原地的僵尸与骸骨四散而去,回归了它们原本该在的位置。

“听起来很酷炫,但仔细想想,掌握暗系法的人除了我自己,剩下的好像都是自己人啊?”路翊无奈地发。

他回望去,只见后是大片的泥泞毒沼,从表面看起来与普通的土地差别不大。但如果重重踩上去就会一脚陷其中,越慌挣扎陷得越

第二项被动技能是“免疫中毒”。

不同于第二层“森林包围村庄”的结构,第三层更像是“从一前往另一”。穿过森林后来到毒沼区,穿过毒沼后则是短暂的平原区域,似乎因为毒质土壤的缘故,这块地区完全没有任何植被和草地。

路翊觉得有些遗憾。这样一来,他还是不能以人类的份与其他冒险者结伴而行,只能继续营造大神秘的孤狼形象了。

此前,地下城已经有了诸如紫蕈和红有毒。当时的路翊没有掌握这项技能,现在却学会了……

雾越来越了,光线也随之变得昏暗。时间从晨曦来临前逐渐向前倒退,回到了凌晨。路翊一边观察着四周一边朝前方走去。虽然他没有透视雾气的能力,但地下城内的一切对他来说都不会构成阻碍。

灰绿的泥泞散发着略微刺鼻的气味,这来自路翊刚刚一脚踩的毒沼。

路翊挥动手掌,尝试创造了几只僵尸和骸骨。它们会随机地在地上,或将自己埋在土中,等冒险者靠近后便“破土而”、发动袭击。

这和刚刚开放的地下城三层的环境脱不了关系。

路翊“噫”了一声,连忙再次瞬移,踩到了实平坦的土地上。浑笼罩在犹如晨曦到来前的黯淡光照与淡淡的雾气中,他抬起脚,看了看粘在鞋底的稠泥

我来说用不大……不过毕竟我天天窝在地下城里。在这里我不需要释放法技能就能到各事情。”

如果信仰着地下城的民死亡,哪怕尸没有回到这里,第三层内也会自动诞生新的墓碑……这很合理。路翊,又抬望向天空中漂浮着的半透明影。

抱着“能好怎”的定律,路翊认真地思考起来:渡鸦和泥怪先抛开不谈,蛇和蛙去除毒后是否能够用?可以的话,那以后是不是就有椒盐蛇段、凉拌蛇、麻辣蛙、碳烤全蛙……

路翊好奇地看了一附近的墓碑上浮现的随机文字,有几个写得有模有样的。从几几年生人、哪年过世,再到姓名和墓志铭都十分完整,就像真的有这么个人似的。

在这片雾气中游的是最低阶的幽灵,它们嘴里或发人类无法听懂的哀怨呼声,或重复这几个简单的“怨恨”一类的斯佩语,令

原地着下站了一阵,路翊把这些无关的发散思维扔到一边。他在毒沼地域晃悠了一圈,反向走到了尽的森林区域。这里的植被与第二层暗夜森林有些类似,等第三层正式对冒险者开放后,连接上下的很适合放在这一块区域。

路翊用手指着下,喃喃:“当然了,技能掌握得越多越好,我不嫌多。可惜这次的三个技能又都是这典型的暗法,尤其是后两个,绝对不能在人类冒险者面前使用。四舍五’布莱克’这位大的冒险家时至今日依旧没有一项拿得手的法技能……”

“难得鲁弗斯都邀请我一起了……”

这可以算野外冒险中的合理危机之一。路翊在心里。等以后冒险者们习惯了地形后可以在这里增加更多的。目前他可以创造的类型还不少,红斑蛇、泥怪,毒蛙,渡鸦……

等到在这里创造幽灵、僵尸、低级骸骨兵后,相应的墓碑上就会现随机的墓志铭。除此之外,路翊也可以选择亲自造一段生前故事并将其呈现在墓碑上。

路翊小声叹了气,重整心情继续审视新掌握的两项被动技能。第一项比较凑数,是“绝对黑暗视野”。开放第二层的时候路翊就已经能够在夜晚和光线昏暗的地方视力依旧,现在这个范围增加到了“暗系法所创造的黑暗环境”。

“好……”

不过最也就到腰而已,不算其他外在因素的话,不会立刻致命。当然,如果被困太久可能会中毒,或者被饿死……

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